momomo1124’s blog

好きなものなどひたすら壁打ちしています。

いやあ、新しい列伝、、、

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控えめに言ってめっっちゃ良かった、、、!!

これだからクリプトラクトは辞められないのだ〜

 

他の列伝との関連性があるので、この時期にこれが出てきたのはむしろ良かったんじゃないかな。

これを先に読むより他の列伝を読んで、ある程度時系列や幻獣って何?幻獣契約って何?っていうことをわかった上で読むとより深く物語を味わえるかと。

 

だんだんとああ、この幻獣の生まれってこうだったのか、とか、伏線回収というのかな?

どんどん真相がわかってきて面白いし、世界観の深さに脱帽です。

だから愛着も湧くんだろうなあ。そのキャラや幻獣の背景を知ってより理解が深まるというか。

 

なんか、こういうのって萌え系〜アニヲタ〜みたいに思われちゃいがちだけど笑、

そんな偏見本当に取っ払いたいくらい世界観の深さとか、人生の格言的なものとか笑、現実に通じるものがあるので。

 

どちらかといえばダークファンタジーなんだろうけど、いやそりゃ確かに幻獣なんてこの世に存在し得ないからね笑

ただ、ファンタジーの中にも現実世界で生きる上で通ずるものを学べるのは、本当にこのゲームの完成度の高さを感じるところ。

 

BGMも良いし、キャラクターのデザインやボイスも、ストーリーを見てキャラの背景を知るとなるほど、ってなって、どんどん理解が深まる型のゲームと言ったらいいのかな?

結構大人向けのゲームだと思いますよ。

 

まあ絵が萌え系だというのなら仕方ないけど笑、、、

こういうアニメとか二次元的なものに抵抗ある人にはもちろん勧めることはできないけど、一回その偏見抜きにして欲しいなって思うくらい。

バトルも頭使うし楽しいけど、私はストーリーにもバトルに引けを取らない魅力があると思ってるので。

 

いやあ本当に、もっと広まって欲しいな。

 

 

 

ここからは軽いネタバレあるのでご注意下さい

 

 

 

 

 

 

 

 

いやあああもうね、今回みんなキャラが素敵!!!!!!!

ホロウちゃん、最初は少女を装った敵かと思ったところもあったけど、とても優しい子だった〜

その優しさに何回も泣いたぜ〜くぅ〜

自分の存在を肯定してもらえるって嬉しいことだよね。私も生存を否定されたことがあるのですごく共感してしまって思わず涙が、、、

最後報われたというのか、これで良かったのかはわからないけど、王様からの意志をしっかり引き継いだね。゚(゚´ω`゚)゚。しっかり気持ち受け取ってたね。゚(゚´ω`゚)゚。

生きてるうちに幸せを感じてくれて良かった〜

 

キリア陛下、最初は安定の嫌味系奴かと思ったけど私はこういう人ほど最後はいい人になると信じていたぞ!!笑笑

結果まじでいい王様だった。本当王様。

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個人的に今回このセリフが一番心に残った。

いやもう本当これですよ。この人が王様で良かったよほんと

これ以外にも王様名言生み出しすぎな

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めっっっちゃ泣いたわここ。

王様は最後まで王様だったわ。個人的には、今回の列伝ではより姿が変わっても心を持っている、人としての意志を見失っているわけではないっていう、僅かだけど希望が見えたところにすごく感動してしまった。

本当は人の形のままでいてほしかったけど、、、ね、、、うーん、救いはあるとはいえやっぱり切ないなあ

 

あとはところどころ、人への恩を仇で返さないっていう王様の姿勢が凄く心に残って、そんで有言実行して。なんか見失っていたものを取り戻せた気がした、ありがとう王様、、、

 

やっぱり私はローグくんが一番タイプだけど、王様も素敵な人でした、笑

 

イカロスさん、めっっちゃ素敵な大人の女性!

優しくて健気で一途で、それ故に心苦しくなった場面があったけど、でも最後までひたむきな姿にめちゃくちゃ心打たれた、、、

いやほんっとね、最後もう、辛いような満たされるような不思議な気持ちになったけど、イカロスさんが満足したならもうそれで良い、、、。゚(゚´ω`゚)゚。!

 

いやあああほんと、辛い場面があったよ、、、うん、、、

いつも?どの列伝も葛藤の描写がリアルで、純粋な思い故に正しさというか、何が自分にとって正解なのか血迷うところは、ハラハラするけど気持ちがすごいわかるというか。

もちろん私は三次元の人間だし笑、当事者ではないけど、人はこういう時に迷うよなあってところがリアルに描かれているのは御の字。

 

最後まで守りたいものを守ろうと徹する姿勢がとっても印象的だった、、、

うー素敵なキャラだなあほんと。

 

今回本当、脇役とは言いたくないけどメインでピックアップされていない兵達もすごいいいキャラというか、みんな素敵だった、、、

 

いやほんっとこれは良かった。終始結構シリアスな感じだったけど私はこういうの好き。これぞクリプトラクト!!的な列伝だったと思います。

 

 

語りすぎたけどとりあえず締めます

 

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好きなことの話っ

あ、ネタバレ注意です。

 

 

 

クリプトラクトの好きなキャラ!

性能は今回は置いておきます(*'ω'*)笑

 

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どこまでもアルカトラズ組推しマンです笑

 

これ、まあ文字的な描写のグロさはあるのでそこらへんで好みは分かれると思いますが、メインは理不尽に抗っていく人間の物語。

私も理不尽は甘んじて受け入れられない人間なので笑、これはすごい共感したし自分が生きていく上で心掛けていきたいと思うところに見事にリンクしたので、私的にはすごいオススメな列伝。

 

んでんで、

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ローグはこの列伝の主人公?なのかな?メインはハウラちゃんなのかな?

肩書き処刑人ですが、最後の方めちゃかっこいいやつになるのでご心配なく!決して処刑人だから好みなのではない!笑

 

まあ最初は処刑人ですが笑、最後はハウラちゃんのことを監獄から救ってくれる救世主。結果デアトートさんも救ったことになるのかな。

 

ハウラちゃんは、自分を罪人だと言い(ハウラちゃんの罪とは、、、詳しくは是非列伝でっ!!!)自分自身をこの監獄に縛り付けていて、ローグがいてくれなければ時の概念がない監獄の中で永遠に生き続けることになっていたけれども、人の手で裁けない大罪人がいる監獄で永遠を生きるなんてどんな人生よってなりますよね。

 

ここでですね、、、

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からの私の大好きなセリフ↓

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いやこれでほんとローグに惚れたわかっこよすぎる、、、

え、まじでこんな彼氏欲しいかっこいい(@_@)笑笑

完璧王子様系とか嫌味ったらしい系とか高慢系とか堅物侍系とか復讐に走って禁忌を犯す系とかチャラ男系とか色々いるクリプトメンズ達ですが←

私は泥臭いアツい系のローグがタイプだわ〜あ〜こういう系ほんと好き笑

見た目的な筋肉ムキムキ色黒系がタイプとかじゃなくて笑笑、キャラ的なところで超好き。

 

好きポイントは、まあちょっと理不尽な事情も含めて人を救えなかったことに責任を重く感じて監獄に自分自身を縛り付けて、理不尽な罪を償うことが自分が生きる意味だと言うハウラちゃんに対して、

自分の意志を持て、自分の人生を生きろっていう本当にハウラちゃんの人生を思っての発言と、それを有言実行してみせたかっっこよさ、、、

 

どこでこんなにハウラちゃんに情が湧いたのかは、そこまで細かい描写はされてないけど笑、まあ列伝だから尺の問題もあるし仕方ない、とりあえずハウラちゃんの人間性がローグに情を湧かせたということにしておこう笑←

 

ハウラちゃんも素直じゃないけど、

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からの、、、

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奇跡を信じようとするハウラちゃんきたーーーーー。゚(゚´ω`゚)゚。!!!!!!!

信じさせろ、っていう言い方も素直じゃないけど理不尽で不条理な世界であることを知りつつも、ローグの何が何でも生きたいという意志の強さを信じたい、っていう、頑張って振り絞って出た言葉な気がして、ハウラちゃんらしくて超良い、、、

世界はいつも理不尽で不条理、だけど、わずかな希望に光を見出したハウラちゃん、、、。゚(゚´ω`゚)゚。

よかったねほんとローグと出会えて良かったね出会いは監獄だけど←

まあ最終的にローグはいいこと言ってるからいいんだよ、きっと根っからの悪人じゃないからさ!笑

 

いやもうハウラちゃんをここまで持っていってくれただけでもローグさんほんとイケメンですよ、、、

列伝の最後、言葉遣いは荒いけどハウラちゃんへの思いがてんこ盛りなセリフも凄く良かった。これは貼らないでおこう笑

最後はもうハウラちゃん愛おしすぎて、、、でもこれもローグさんのおかげです、ほんと頭が上がりません←

 

あとは、これはバレンタインの時に公開された軽い続編みたいな感じなのですが、

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え、あ、え?

なに、まじでいいやつじゃん、、、。゚(゚´ω`゚)゚。こんなん言われてみたいわ。゚(゚´ω`゚)゚。笑

 

ローグは人のために最善の策を考えて有言実行していったのが凄くかっこいい。

でも、バレンタインの外伝ではちょっと子供っぽいところもあってそのギャップがたまらん。゚(゚´ω`゚)゚。アツさの中にちゃんと隙があってそこが良い。゚(゚´ω`゚)゚。♡

もう処刑人になったらあかんで!笑

 

ちなみに、スキル撃つときどのキャラもセリフを言うのですが、それが列伝とキャラの性格的なところにちゃんとリンクしてるのが凄く面白いというか。

列伝読むと、ああ、あのセリフってこういうことだったのかってわかるのがまた面白いポイントなんですが、

ローグは回復スキル撃つときのセリフ↓

ちっ、しょーがねえな

これくらいでへこたれてんなー

 

 

ひーーー。゚(゚´ω`゚)゚。好き。゚(゚´ω`゚)゚。笑

きゅんきゅんするわ。゚(゚´ω`゚)゚。笑

 

いやもうアーカードおじさまとは別ベクトルでの推しメン、めっちゃタイプ。゚(゚´ω`゚)゚。♡素敵

ちなみに一体も持ってないので欲しいです、、、

この列伝に出てくるヴァネイトもデアトートもハウラちゃんも持ってるのに!ローグだけまだいない!みんな待ってるぞ早く来て!笑

 

 

余談ですが、ついこの間、ハウラちゃん3体に増えました〜!

あとは水属性ハウラちゃんもう1体でハウラちゃん艦隊完成!!絶対当ててみせる(*'ω'*)

ついでにローグさんもはよきてくれ!!笑

 

性能語るのも好きだけどキャラ的なところを語るのも楽しいな〜

 

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寄って集って人を叩いてそれを見世物にして、何が目的なのだろうか、、、( ˙-˙ )

最近のテレビとかって本当にこんな感じよね

 

まあゴシップネタが悪いっていうか、、、

それを話題にして話が盛り上がるとかもあると思うけども。

 

いやまあそれぞれ好きにしてればいいんじゃない?って感じか。

加担するもしないも自由だけど、報道して人々に知れ渡って社会的に追いやって制裁する、って、なんかそれって本当に必要なことなのだろうか、、、

本当に犯罪抑止力とかになっているのかな?

 

最近セクハラが話題に上ってるけど、ボーダーラインを引こうとすること自体がナンセンスな気がする。

受け手の主観だしなにがセクハラに当たるかなんてそれぞれ異なるから、言葉上だけではなくお互いに男女ではなく人間として扱って尊重し合えばいいんじゃない?

まあそれが難しいけど。これも人それぞれ基準が違うし。

 

疑問、違和感を感じることが多いなあ( ˙-˙ )

私が絶対正義だとか言いたいのではないけども。

 

自分の目で見極めていかなければだな〜

ううーん。あんまり自分の話したりとか正直な気持ちを言うのは直接対人だと苦手だからここでしか言えないの許してちょ〜

 

いやあなんか、自分に悔しいの一言。

ここのギター教室すごい好きだなって思っているところは沢山あって、私自身もここがどういう場になっていくのかなとか、きっとみんな大事なことを学んでいくんだろうなとか、ほんとみなさんいい人だし良い出会いがあるとか色々ある。

 

私は正直、まあ音楽離れしつつあるけど習い事だしお金さえ払えば通えるわけだから、まだ通っててもいいかな人と場所は好きだし、って思ってたんだけど。

それは音楽離れしつつあるなーとは思ってたけどどうしよ、ってなってた時。

 

まあけど、い続けられないなーと思ったのは、こんな中途半端な気持ちのやつがいていい場所じゃない気がしたから。

 

講師さん達はもちろん生徒さん達も皆様本当に音楽、ギターが好きな気持ちがすごい伝わってきて、私としては逆に自分の今の状態でそういう場所に居づらくなったので、もういっそのこと消えようと思った笑

 

まあそりゃ続けていればまた音楽に気持ち戻ってくるかもしれないけど、正直本当に今は心からそういう気になれないし、音楽に向き合おうと前向きになりたいもののなれないのが自分でも辛いので、一回離れようと思った。

私の忍耐力がないのか。音楽への気持ちがそんな程度だったのか。その辺はもう相手に任せるしかないけど

 

高校生の頃には歌、大学生の頃はドラムも習ってたしライブもよく行ってたし、石井さんを皮切りに音楽人も好きだったし音楽は好きだったつもりだったけど、

私は音楽好きだった故に音楽離れのきっかけが結構大きかったというか、、、

あ、石井さんは一切音楽離れとは無関係ですし私は今でも好きですしライブも機会があれば行きたいと思ってるくらいなので悪しからず〜

 

いやまあ、別に今更直接なんか言うつもりないので

人のせいにせず自分が悪かったので反省して次に進む以外の道がないからそうしてます。

 

まあ自分で自分を守れなかったのが原因!音楽好きだった自分を守れなかったのもそうだし、音楽に気持ちを向けられないのも自分の責任。

 

けどこのギター教室の挑戦心というか、色々面白いことやっていこうっていう姿勢は凄く好きなので、私もその精神は引き継いでいつまでも凹んでないで前に進もうと思ってます。

できればそこにいたかったけどもね、まあ自分の責任だし仕方ない!

 

自分の気持ちは自分で整理するので

まあてかそもそも相手にとっちゃ私が音楽離れしようと何も関係ないからな。

そこで仮にお前のせいだ〜とか言っても知るかよってなるし、そんなん知るかよが正論だと思うので笑

まあ人のせいになど絶対にしないけどね。そんなことしたって無意味

私が私を守れなかったのが原因でそれ以上もそれ以下もないし。

 

まあ、また音楽楽しいって思えればいいな〜と思いつつ、さっ、クリプトやろっと\\\\٩( 'ω' )و ////笑

目標は水ハウラちゃん進化契約、樹ハウラちゃん進化契約揃えてハウラちゃん艦隊組むことや!!!

 

以上!笑

 

クリプトのキャラ、みんな個性あって素敵だな〜

推しはハウラちゃんとアーカードおじさんだけど、みんなそれぞれ良いキャラしてて愛着湧いてしまうよ(*´꒳`*)みんな愛おしい〜

今までスキル的なところしか語ってなかったけど、今度はストーリーも絡めてキャラの魅力語りたいわね(*´꒳`*)

 

まあそれはさておき、明後日でギター最後のつもりなので寂しいねえ、、、

うーん場所は好きだしそこの人たちも好きで、そこが音楽離れした原因じゃないからこそなんか悔しさもあるというか。

 

けど、今日思ったのはこうなってしまったのも全て自分の責任なので

私の音楽に対しての思いには自分で責任取るべきで、ぶっちゃけ気持ちを立て直せなかったのも自分の責任だと思ってるし。

きっかけはあったにしても、自分が悪かったから、というか今更人のせいにしてもどうにもならないし、文句つけるつもりもないので。

 

学んだのは、私はもっと自分の意思表示をその時にはっきりすべきだなあと思った。

あんまり自分の話するのも自分の意思をはっきり人に伝えるのも得意じゃなくて、というのも今までこれで失敗しまくってきたから。

 

けど、後出しするのもセコいよな〜と思って。

あの時実はこうだった、って言ってもじゃあその時に言ってよ、って言われて然りだと思うし、その通りだもんなあ

あんまり、NOを言うのが得意じゃないんだけど、自分を守るためのNOならすぐに言うことにした。

それで結果がどうなっても、たとえ相手に罵られても、その相手と今後一切会わなくなっても、自分が自分を守ったから良しってするようにしたいなって思いました。

 

だから自分を守ることを第一に考えようと。

もちろんNOの言い方は考える。けどNOは譲らない。

多分思ったこと超率直に言うと私の言い方は人を傷つけると思うので

 

はあ、もっと早く気付いていれば今も楽しくギター続けられてたのかもなあと思うと悔しいけど、でもこうなったのも全部自分の責任だから仕方ないな。

 

まあ学びがあって良かったと思って、しばらく音楽からは離れようとは思うものの、ここで出会った皆様とはなるべく疎遠になりたくないので、ライブとかはたまに覗きにいきたいな〜

 

まあ連絡とか取ったりすることはないだろうけど、私としてはここで出会った方々がお元気に音楽続けられてることがわかれば嬉しいし、私はいい出会いしたと思ってるので、ここの方々との音楽のつながりは切らしたくないと思ってて。

だし、また良い音楽と出会えるかもしれないしね。今はちょっと音楽に気持ちが向かないだけで音楽嫌いになったわけではない、と思ってるので

今後何があるかわからないですから。

 

塾長さん本当に大好きだから会う機会が激減するのは寂しいけども、、、

まあ素敵な方に出会えただけでも収穫ですな。結局のところこうなったのも全部自分が悪かったわけで、そこは反省してるし自覚もしているから、もう仕方ないからね。

 

まあ、今後に生かそっと笑

 

これからは何しようかな〜考え中だけど、ちょっとずつ興味のあることは手出してみて、クリプトぐらい時間忘れてがっつりハマれることが見つかればラッキーかな!笑

 

 

いや本当にクリプトには救われている、、、

クリプト始めるまではほんとライブが趣味みたいなもんだったからねえ、洋服も好きだけど。

もし仮にクリプトやってなくて今の状態だったらただの尸でしたわ笑

クリプト教えてくれた友達と今一緒に盛り上がってくれてる友達に感謝ですね。

ほかちょいちょい会えてる友達もいるし、良かったよ〜

 

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推しメンで固めた(*´꒳`*)

 

また好きなこと楽しんで語ろっと(*´꒳`*)

 

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ハウラちゃんに癒されまくりな毎日、、、ほんとに可愛い(*´꒳`*)好き(*´꒳`*)

好きなものがあるってすごい、幸せだな〜

 

今日はクリプトの刻印のお話しようかな\\\٩( 'ω' )و ////

 

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刻印は、もともとあるステータスにさらにそれぞれ金銀銅のHP、攻撃力、防御力、スピードをプラスできます(*´꒳`*)

自分の好きなようにキャラのカスタマイズが出来るのも楽しい!

 

刻印は、刻印素材1つで金銀銅のHP、攻撃力、防御力、スピードのどれかが1/12の確率でつきます。これはランダムなので選べません。

金銀銅ではパーセンテージが違うって感じ。

ただ、ある素材を使えば金は確定になるので、金のHP、攻撃力、防御力、スピードのいずれかになり確率が1/4に絞られます!

 

ちなみに刻印は理想でなければ外せるので、納得がいくまで理想の刻印がつくまで粘ることもできます(素材が尽きなければ)

あと、刻印は4つまでなので、それ以上はできません。

 

まあハウラちゃんの刻印は妥協するわけないよねこの私が\\\٩( 'ω' )و ////!!!!!笑

結構やり直したな〜笑 でもハウラちゃんはお気に入りだから刻印厳選なんてなんのその!!!って勢いで必死こいてやりました!笑

 

刻印のいいところは、調整が効くので例えば他の人と同じキャラ持っていても、刻印次第で差別化ができるということ。

これはユーザー同士のバトルに結構影響してきますね。

 

あと、自分の手持ちとキャラの攻撃順を好きに調整ができる(主にスピード)。もちろん上限はありますけど。

私は、ユーザー同士のバトルと普段のクエストでの使い勝手と、あとはキャラの特性を生かして刻印するようにしています。

 

例えばハウラちゃんはスキルが両方とも攻撃型なので、攻撃力アップさせてさらに火力高めたいと同時に、ユーザー同士のバトルを見越してそこそこスピードも欲しいと思ったので、とりあえず金剣(攻撃力)2つ、金靴(スピード)2つで様子見。

 

スキルが攻撃特化型のキャラにはなるべく金剣、あとは割と大半のキャラにスピードの刻印はつけてるかな私は。

 

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このアーカードおじさまは、HPが99っていうまあこんなのあってないようなものなので、HPと防御は完全に意味がない。

例えば金のハート(HP)4つ付いたって、100いくつくらいしかHP上がらないし、そんな100ダメージ以下の攻撃なんてないので笑

なので私は、金剣3と金靴1で。アタッカーとしてもサポーターとしても立ち回れるキャラには、攻撃とスピード上げてるかな私は。

まあスピードはそれぞれの手持ち次第ですが。

こちらも様子見で。

 

キャラの特性(スキル構成。攻撃型なのかサポート型なのか両方器用にこなせるのか)を見ながらうまく特性を伸ばしていけるような刻印をするのが良いかと。

 

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例えばメープルなら、完全にサポート型のキャラなので、金剣4よりもスピードもしくは防御、HPを上げた方がよりキャラを活かせると思います。

なんにせよサポート特化型キャラはそもそも元のステータスでの攻撃力が低いので、それなら攻撃は攻撃特化のキャラに任せればいいと私は思ってるので笑

まあ、刻印は自由にできるのが良いですがね!基本どのキャラのどこを伸ばしたいかっていうのはそれぞれ違うと思うし、でもそれがまた良かったり(*´꒳`*)

 

まあ要するにキャラのカスタマイズが出来ますよって感じです!笑

これもまた楽しいんよなあ(*´꒳`*)上手く他ユーザーとの差別化図れるしね。考えられているなあ

 

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夢のハウラちゃんズだよっ!!!!!

んあああ進化前もほんっと可愛い、、、金髪ショートすごい似合ってる、こっちも好き!

 

とりあえずほんとハウラちゃん可愛すぎて、心が穏やかになってる、、、毎日頑張るってなってる、、、

ハウラちゃん2属性揃ったの幸福でしかない、可愛いってすごい

幸せの形は人それぞれです٩( 'ω' )و

 

キャラのストーリーがあるから愛着湧くんだよなあ笑 それぞれキャラ立ってて個性あるし、愛すべきキャラ達よ(*´꒳`*)

 

しばらくはハウラちゃん使いつつ拝みつつ←

幸せに浸ろう٩( 'ω' )و

 

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\\\\٩( 'ω' )و ////

勝ちました!!!!!!やったりました!!!

 

拾い画じゃないですよ!笑

 

いやもうね、これは出るまで引こうと思ってた。けど、さすがに出なすぎたら辞めておこうとも思ってた笑

あ〜こんなところにまで負けず嫌いが、、、笑 負けず嫌いてか諦めの悪さか笑

 

思ったよりすぐ出てくれたのでよかったですが、怖いな〜出るまで引いてやるわっ!!!っていう私の諦めの悪さ笑

いや、これは愛の力だなっ٩( 'ω' )و!←

 

基本、いつもあ〜もう無理かな、ってところで踏ん張るといいことがあります、私の場合。

強敵に勝つときもいつもこれ笑

 

諦めが悪い感じはちょっとあるかも。笑

 

ゲームでも学んだことなんですが、多分私は成功体験がもっと必要だな〜

ゲームでは運と手持ちのキャラの都合もあるけど、これほんと結構頭使うんですよ。だから勝てた時にやったったぜ!みたいな達成感がある。

 

もちろん私は特に失敗することが多いので、なかなか自己肯定感然り成功する自信みたいなのがないんだけれども、一応失敗からは学ぶ笑

それでもまだまだだけど。

ていうかそもそも失敗するなよって話なんですが、多分衝動的に突っ込むタイプっていうのもあって、当たって砕けてまた作り直すタイプかも笑

 

まあ昔ほどは失敗をそんなに重く受け止めなくはなった。

反省しないという意味ではなく笑、自分はそういうタイプなのは自覚しているから、自己肯定感下げすぎずにこういうもんだって思って次頑張ろう、みたいな。

これからを意識できるようになりました。もちろん失敗すれば落ち込むけど、少し落ち込む→じゃあ次はどうすればいいかなって考えの切り替えがすごく早くなりました。

薄情になったのかもしれないけど笑、でも今の方がまだ生きやすいから私は上方修正できたと思ってます。

 

色々なことへのいい意味での諦めがつくようになりつつ、諦めの悪さも健在なので、その辺うまくバランス取れたらいいなと。

今のところは、人間に対してはいい意味での諦めをつけて、物事に対しては諦めの悪さを発揮して粘るっていう感じにしてる。そうしたら生きやすくなるかなと思って。ガチャに関してはいいんだか悪いんだかって感じだが笑

 

まあ失敗は繰り返さないようにしたいので。

 

おそらく私は何をもって成功とするかっていうハードルを高くしすぎると、圧倒的に追いついていない自分自身に失望してまた後ろ向きになると思うので、

まずは自分の弱さっていうか、出来ていなさを自覚して(卑屈になるのとは違う)、自分の出来ていないところや非を冷静に事実として認めて。

 

そこから、私はダメ人間だじゃなくて、いやまあかなりのダメ人間なのは事実だけど、一応私は闘争本能[強]持ちだと思っているので←

とりあえず改善に向けて動く、考えるっていう風にしていってる。

 

上手くいってるのかは知らんけどね笑

私は生きやすくなったから良かったと思ってます。

 

なんか随分脱線したけど笑

とりあえずハウラちゃんの可愛さで生きていけるわ可愛い、諦めなくてよかったよ〜〜

 

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