momomo1124’s blog

好きなものなどひたすら壁打ちしています。

自分が生きづらい世の中な理由が色々わかってきた気がしますね〜笑

 

最近、なんで私はコミュニケーションとるのが苦手なのかなって、

苦手〜って済まさないで、なんで?っていうところを考えてるんですが、

私自身が本当に人の気持ちや言葉の裏だとか、その人が言って欲しいと思うことだとか、そういうのを読み取るのが出来なくて、全くわからないなりに過去の経験などから察するようにはしても的外れで、色々と人の期待に応えられないから、が今の所一番の原因かなと思っています。

 

かといって、人の気持ちを察するようにすることを放棄したら本当に私の空気の読めなさというか、そういうのが露呈してしまうので笑

まあ今でも十分人の気持ちとか理解出来てないし空気も読めていないんですが笑、考えれば考えるほどどうすればいいんだろうかってなりますね笑

 

私自身が人によって態度変えたりとかしない(正しくは不器用なので出来ない)タイプなのですが、むしろそれが良くなかったりするのかなーとか思いますし。

 

例えば、相手が男性なら世間的なイメージの女性らしく振舞わなければならないだとか、ある程度気に入られるために媚売らなきゃいけないだとか

例えば男性が私に女性らしさ というものを求めているのならば、私はそれに応えられていないと思うんですよね。

自分自身では自分のことも女性っていう型にはめていないので、なかなか男性の求める女性像っていうのが想像に難くて。

 

うーん、ならば本を読んで研究しろという話もわかるのですが、というか出来る人はそうすることもわかっているのですが、

個人的に凄く葛藤があるんですよね、この辺仕事だから、とかで割り切れる方って凄いと思うんですけど。

 

私は、仕事においてもですがプライベートにおいても、

外見的とか性別的な理由で、例えば不細工だから、太ってるから、とか、男のくせに女のくせに、とかであからさまに人を見下したり態度ガラッと変えたりとかしたくないんですよ。

 

理由はただただ自分がやられて嫌だったから。だったら自分が変わっていくしかないというか、自分がやられて嫌だったから人に対してやりたくないし、私がそうやったら結局ループしちゃうんで

そういう連鎖は自分から断ち切らなきゃいけないなーと思うんですよね。

まあ私一人が変わったところでなんともならないですけど。しかもこれも人の気持ちを考えているというよりは恣意的ですしね

 

人の期待に応える、って本当に本当に私にとっては凄く難しくて、

もうそういうのが出来ないことが障害なら私を障害者と認めてくれって思うくらいですね。

人の気持ちが全くわからない→人の期待に応えられない、察しようとはするものの、いつも的外れ

っていう悩みはずっとあるんですけどね。

 

私の中では、人との関係を円滑にするためには、ある程度は人の期待に応えるような振る舞いをするっていうのが大前提だと思っているんですが。

ギブアンドテイクですしね、人間関係って。そのバランスをうまく保ち続けられれば続くし、崩れれば自然と人間関係も崩れる、と思っていて。

 

気遣わなくていい関係って楽だし私的には凄く助かるんですが、多分本当に気遣わなくなると私の周りから人いなくなるので笑笑

 

まああとは、その人の期待に応える振る舞いってのに性別的な問題が関わってくると、もう本当頭抱えますね笑

女性同士でさえ結構大変なのに、男性とかもっと大変ですわ笑

人との関わりにあんまり男とか女とか性別的な理由を持ち込みたくない身としては苦労しますね笑

 

最近は自分の考えを捨てるというか、良く言えばもっと柔軟になって男性への媚び方とか女性の心理とか、

もはや察しようとするよりは本とかでもっと学ぶべきなのかなと思ってますが

ただ、なんかそれって自分が納得いかないというか、、、うーん、多分この辺もっと柔軟になる必要があるのかもしれないですね笑

 

でも男性に媚びなきゃいけない生き方ってしたくないな〜とも思います笑

世間的にはこういうのが負け組、世渡り下手ってやつなんでしょうが笑

 

まあ、私はなんかこうジェンダー的な問題も含め、個が活きる世の中になると生きやすい人が増えるんじゃないかな〜と思ってるので、、、

ただ、世の中ってまだそういう空気じゃないよなあとも感じているわけで、、、

うーん、難しいですね!

 

こんなことでぶつくさ言うなよ!って言うツッコミはあると思いますが、まあただのうまく生きられない阿呆な人間のひとり言的な感じです。笑

 

まあ今日はハウラちゃんに癒されながら寝ます←

なんか、好きもの同士で繋がるって楽しいなと最近しみじみ思いますね。

 

今まで、ライブ好きで結構色々行ってたんですが、現地でとかSNSでとかのファン友達はゼロでした。

私自身もファンの方と交流用のSNSとかやってなかったですし、誰かとライブ行くとしてもリアルの友達とだったので。

 

たまに現地で話し掛けて頂いたり、一緒に楽しませて頂けたりとかはありましたけどね。

それはそれで、その場だけだったとしてもその時は楽しかったのでいい思い出としてあるのですが(*´ω`*)

 

もちろん第一には、リアルの友達とわいわいするのが楽しいし安全ですし。

実際共通の趣味があったりする子達とは、今でもよく会ってますね(*´ω`*)

特にそういうのがなくても、昔からの縁で会ったりしてる子もいますが。

 

でも、最近ネットだけの繋がりっていうのも悪くないんじゃないかなって思ってます。

実際クリプトラクト好きな方々とはリアル友達と同じユニオンの方々以外はお会いしたことないですが(SNS上で知り合って会ったりとかはないです)

私が気まぐれで発信したことに対して、なんらかのレスポンス(いいね押して頂けるとか、リプライを頂けるとか)があったり、私がしたり。

 

そういうのも楽しいな、と思ってます。

別に直接会わなくても、意思疎通は出来ているというか、会話が成り立っていますし、私自身楽しいと思っているので。

 

というか、私自身、初めて好きなことでわざわざ別アカウント作ったりとかしましたし笑

今まではブログはやってましたけど、別に人と繋がりたいためとかではなかったので。

 

 

今ふと思うと、続いていることって、例えばラルクのライブに行ったりだとか、クリプトラクトもそうですが、

人との繋がりがあるから、それも含めて楽しいから、なのかもしれません。

例外としてAKIHIDEさんのライブだけは一人で細々と行き続けてますが笑

 

そのもの自体が好きっていうのも大事だと思いますが、やっぱりそこをつなぎとめてくれているのは、好きな人同士のつながりなのかなって最近思います。

 

ラルクはまあ、ラルク用のアカウント作るほどまではいかないというか、この界隈はなかなかディープなので下手に変なこと言えないんですよね個人的に。笑

リアル友達だけでも十分楽しいので、この辺はおとなしくしておこうかなと笑

たまにブログに曲の感想を一方的に書くくらい笑

 

クリプトラクトは、ハウラちゃん筆頭にキャラ大好きですし、列伝も新しい神話級攻略もイベントクエスト攻略も楽しみっていうのもありますが、たまにクリプトラクト好きの方と会話したりするのも楽しくて。

あとはプレイ動画実況とか見たりとかも。

クリプトラクトはまだサービス開始から3年ほどですし、そこまで古参と新参の差がついてない(と思う)ので、結構コミュニティに潜入しやすかったですが笑

 

 

まあ何が言いたかったのかというと、

今全然行ってないライブとかも、もしそこのファンの人と仲良くなってたらまだ行ってたのかな、また違った楽しみがあったのかな、って思ったりしますね笑

まあもう後の祭りなのでなんとも、ですが。

 

飽きたとかではないんですが、なんとなく足が向かなくなってしまいました。

所詮その程度かと言われたらそうなのかもしれません。ライブやってらっしゃるみたいだけど、まあいいかな、みたいになってますね。

本当は、ライブは生き物だと思ってるのでいつ観ることが出来なくなるかわからないので行っておくに越したことはないのですがね。

 

今後、もしまたなにか頻繁に行きたくなるようなライブとかがあれば、そこでコミュニティ作るのも悪くはないのかな、と思いますが、

正直、中途半端に、中途半端な知識とかでコミュニティに入っていきたくない。という思いもありますね。

よほど好きにならないと、私はファン友達とかって作らないと思います。

 

好きだからこそお互いの好きの度合い?温度とか熱量ってデリケートな問題だとも思うので。

 

まあこの辺は難しい問題ですよね。私は別に好きだったらなんでもいいんじゃないって思います笑

自分と同じレベルでなきゃダメとか、こうじゃないとファンとは言えないとか、そういうのないですし

 

例えばクリプトラクトなら、始めたばかりで特殊能力とかよくわからないけど好きですって言ってくださる方がいてくれるだけで嬉しいですし。

音楽なら、ラルクは好きだけど知らない曲も聴いてないアルバムも沢山あるというなら、好きな曲すすめたりとかっていう交流もありだと思いますし。

 

まあただ自分がコミュニティに入ろうとするとなると気は遣いますがね笑

他の方は気にしないスタイルであってほしいとは思いますけどね。

まあこの辺は難しいですので笑 好き同士故の難しさってありますしね笑

 

とりあえず、今後はなんか人との繋がりをSNS上だけでも作っていこうかなあと

というか、そういうのを作っていこうかなあと思うことに出会えるのが楽しみです。

 

とりあえず今はクリプトラクト思いっきり楽しみます笑

クリプトラクト雑談 好きな幻獣

完全にネタです。笑

 

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可愛い!

 

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めっちゃいいキャラしてます笑

何気に列伝にもよく出てくるので、運営さんもお気に入りなのかも!?

私もキャラ的に好きです!軽快な喋りが良いし、骨なのに結構人情に厚いところがあったりします笑

 

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いやなんか、こういうカオスな見た目のやつ地味に結構好きだったりするんですよね笑

なんかもはや一周回って可愛いですし笑 腕短くて手が赤ちゃんみたいなの可愛い、、、笑

だんだん見慣れてくると可愛く見えてくるかもしれません。笑

 

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正直最初ちょっと怖かったです笑

なにこの顔!?みたいな笑

 

ただ、やはり見慣れてくると可愛く?見えてくるのか、、、個人的にかなり見た目好きです、こういうリアルなの好きなんですよね笑

鼻の穴がイカしてます笑

 

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こやつ、両方とも覚醒スキル持ちで、しかもどっちに覚醒するかによって攻撃型かサポート型か、さらにステータスまでガラッと変わる面白いやつなのです。普通に強いし笑

ダブル覚醒スキルってレアなので、しかも一体でアタッカーにもサポーターにもなれるっていう、ドロップキャラにしては有能すぎます。

 

幻獣も育てれば使えるのとかいたりするので、しかも最近の幻獣はかなり強いですし。

無課金、非ガチャ産ユニットのみで攻略してる方々もいらっしゃいますし、ガチャでいいユニット引かなきゃ終わるゲームではないところは個人的には凄く好きです(*´ω`*)

プレイヤーの力量次第にはなるものの、色々なキャラが活かせるというか。

 

最後脱線しましたが、幻獣もなかなかイカしてるのいますよ!ということでした(*´ω`*)

 

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クリプトラクト雑談 好きなキャラ

雑談楽しいです(*´ω`*)

好きなこと語ってる時幸せなので

 

男女関係なく、列伝でのキャラや見た目が好きなキャラについて語ります。

 

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どんなゲームやっとんねん!っていうツッコミは置いておきます!!笑

 

変な意味ではなく笑 見た目も凄く好きなんですよね、本当美しい!可愛い!

正直、性能的には契約の方がおすすめですが、見た目は進化の方が好きなので(*´ω`*)

 

列伝見てから益々キャラ的に好きになりましたね。

エンラは私のおすすめ列伝の一つ、悠遠の仙女と灰煙の名医のメインキャラです。

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エンラさんは、なんというか、、、情が厚くて、思いやりのある本当に素敵な女性だなと思って。あと、母性を感じるところも好きですね。

 

人間として生きたいけれども過去にあったとある事情で葛藤があって、それでも人との絆を繋いでいきたいと思うエンラさんの姿勢には最後まで泣けました。

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ここは本当に泣けました。

 

このお話は本当にエンラさんの周りの人々への愛情の深さが素敵なので、、、一言一言が沁みます。

女性キャラの中で一番好きなのはハウラちゃんなのですが、エンラさんも上位5には入るくらい好きです(*´ω`*)

 

お次は、

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今月の列伝で登場したヘンゼルくんです(*´ω`*)

 

正直少年キャラって、見た目的なところでは特にピンとこなかったのですが、列伝見て一気にイメージが変わったキャラですね。

この子、、、頭は少年じゃないですやん!!っていう笑

 

名探偵コ◯ンくんを想像していただけると話が早いと思います笑

いや、名探偵キャラではないんですが笑、見た目は子供、頭脳は大人!という意味で笑

 

いやあああヘンゼルくん、めっちゃかっこいいですよ!

 

キャラ設定的には、童話ヘンゼルとグレーテルのヘンゼルと似たような感じで、そこは童話をモチーフにしてるのかなと感じました。

 

このセリフがかっこいい!というよりは、とにかく頭がキレる子で、普段はクールですね笑

個人的に、なにかを見極める目を持っているというか、そういうキャラ好きなんですよね!勘のいい感じとか。

 

そんなヘンゼルくんが、グレーテルとの二人遊びに嬉しそうにしていたり、

最後、グレーテルを助けようと必死になって食らいついたりと頼り甲斐のあるかっこいい面もあったりで、いや、もうかっこいい!!笑

色々とギャップも良いですが、とにかく頭がキレるところが良いですね!

 

ハウラちゃんとかもそうなのですが、普段クールなキャラが熱くなるところとかたまらなく好きですね笑

 

少年っていう目で見てしまうと可愛くないってなっちゃいますけど、個人的には少年抜きにして好きポイントが詰め込まれていたので、いいキャラだなと思いました笑

 

個人的にはあんまり少年、っていう感じではなかったですね。やはり頭脳は大人だからなのか、、、?

まあとりあえず、グレーテルと末永くお幸せに〜!といったところですね!笑

 

 

クリプトラクトのキャラって本当みんな個性あって面白いので、SNS見てる限りでは好みのキャラも皆さまそれぞれな感じがします。

そこが良いんですよね。みんな違ってみんな良いので(*´ω`*)

人型キャラ以外にも、モンスター系の幻獣が大好きな方とかもいらっしゃいますし。

 

私はやっぱりダントツで好きなのはハウラちゃん、ローグですが、他の方の推しメンの話聞いたりするのも楽しいですね(*´ω`*)

 

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クリプトラクト雑談 続き2

続きます。

 

いやあ、手に入って嬉しかったとなると語りたくなりますね笑

 

お次はこちらです。

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割と最近かな?

7色の雫というアイテムを100個集めると☆5ユニット1体確定ガチャが引けるのですが、それで出てきてくれました!

 

いやあああこれも嬉しかったですね!

性能的なところよりは、フォーススキル1の神王蒼麗牙弾がかっこよすぎて笑

厨二臭いですが、フローゼが言うとめっちゃかっこよく感じるんですよね。笑

 

スキル2のセリフも、

貴様の全力を見せろ!と、背中は預けたぞ!(1つのスキルにつきセリフ2種類あります)

で、セリフがまじでかっこいいです笑 頼りになる番長!笑

 

あと使ってると爽快ですね!笑

こちらも闇属性キラー、神キラーとキラーも優秀かと。

最近の神話級(クトゥルフ神話)は魔族なのであまり神はいないけども、属性キラーはやはり優秀ですよ。

闇属性相手にはもちろん、火属性の神話級ゼネスペトロとかでもおすすめですね。あそこ神タイプの敵もいるので割とキラー刺さりますよ。

 

自身のリーダースキルもあり(リズ、アストリア、ミーリアなどとも使えたりします)最大ボルテージだと結構火力出ますよ。

私は基本フローゼリーダーにして、周りをクイック固めしてますね。

 

使い方としては、味方に短縮ばら撒きつつ、敵を1体ずつなぎ倒していく形になりますね。

1ターン後に発動は多少はネックですが、2ターンに1回スキル1を撃てると考えたらなかなか良いと思いますね。

それにクイックで固めていればそんなに気にならなかったりもします。

 

一体ずつじわじわ倒していく型なので、反射されない、単体連撃なので祝福持ちや厄介な敵を先に倒せるなど良いところもあります。

この辺はクエストに合わせてっていう感じですかね。まあどのユニットも基本的にはそうなんですが。

 

あとは単純に、フローゼリーダーにしないで味方の短縮要員、祝福削りと完全にサポート型として使うこともたまにあります。

実質ほぼノーリスク(味方のHP削るとかではないため)4短縮はなにかと便利です。

 

そしてほんと、なによりも使ってて爽快ですね!笑

個人的にはここが一番有難いところかもしれないです笑

 

 

1ユニットに語りたいことが多すぎて、、、笑

次!

 

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正直、可愛いから欲しかったので嬉しかったです!!笑

あとは、天候:摂理っていうのが現段階でステラちゃんしか持ってないので、それを使ってみたかったっていうのもありますね。

まさかのアンケートガチャ(アンケート上位15ユニットのみ排出の神ガチャ、ゆえに割と渋め)で、最初の10連で出てきてくれました!

 

摂理は、属性効果の上昇、まあ簡単にいうとステラちゃんは水属性なので、もともと対火属性には有利ですが、

摂理状態の時はさらに対火属性へのダメージ倍率が上がる=対火属性がより有利に進めやすくなる、といった感じですね。

 

逆に言えば、対樹属性だとステラちゃんがより不利になってしまうので笑

ただ、チェンジバトルとかだと摂理撃ってステラちゃんをバックに下げて、他ユニットを火属性で固めたりすれば使えたりもします。

 

対水属性ならば、同じように他のユニットを樹属性で固めると有利にクエストを進めることができたりしますし。

 

基本的にはやっぱり火属性クエストだとリーダースキルも相まって強いかな、と思います。

クトゥグアとかステラちゃんリーダーでいけました。

 

あとは、先制実質ほぼノーリスク4短縮(これを撃つクールタイムが0なので遅延もされず、連続で撃てます)

これが便利!!!

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相手が水属性で祝福持ってない場合なら、この編成でオート放置で楽々です笑

樹ハウラちゃんは進化も契約もクールタイムが4、4なので、ステラちゃんの4短縮で事足ります。

 

ステラちゃんは進化、契約でサポーター、攻撃型とタイプが変わるので、両方持っておいても損はないと思いますし、この辺は手持ち次第ですね。

水属性のアタッカー、連撃持ちユニット不足という方は契約もおすすめです。対火属性にはめっぽう強いので。

 

私はハウラちゃんの短縮をすぐにできるユニットが欲しかったので、進化ステラちゃんがドンピシャでした。

そういう意味でも嬉しかったかな、まあ可愛いからなんでもいいですけどね!笑

 

ふう。だいぶ語った笑

 

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クリプトラクト雑談 続き

続きます。

 

続いては、

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暁の五帝(詳しくはクリプトラクトをレッツプレイ!←)の一人の、アーカードですね。

 

この暁の五帝っていうのは、素材を集めることができれば何体でも無料で作れるので、凄い人だとアーカード6体作っている方もいらっしゃいますしね笑 すごすぎる笑

 

素材的に、2〜4ヶ月に1体ペース?になっているのですかね。

特に最初はユニットも揃っていなくて、クリアできるクエストも限られてかなか素材が集まらなかったので、私は初の五帝作りに3ヶ月要しました。

 

3ヶ月もかかったのもあり、念願の初五帝だったので凄く嬉しかったのを覚えています。

アーカードはフレンドさんの借りて使っていたりしていたのですが、その時からなにこれ強すぎ!欲しい!!と思っていて笑

ちょうど、クールタイム0の3ターン短縮いなかったので、性能的にも欲しかったのもありまして。

見た目も五帝の中で1番好きでしたし、めっちゃかっこいいですね〜、またもやイケオジですが笑

 

HP低いと言われているキャラでも4999とかなのに、HP99と訳わからん低さですが笑笑、

これまた1の祝福[20]がこのほぼゼロと一緒のHPを支えている形ですね。

 

アーカードが適正なクエスト(一撃必殺型)、向いていないクエスト(相手が多数連撃持ち)はかなりはっきり分かれますが、

余程相手が連撃特化型でない限り、基本的にはどのクエストにも連れて行きやすいですし、私なんかはアーカードのおかげでクリアできた高難度クエストは数知れずなので、

ほんっっとに作ってよかったなと。

 

スキルクールタイム3短縮は、そこまでクールタイムが重すぎない限りは大体間に合うので、

まあベストは6〜8体で編成組むときにもう1体クールタイム5短縮入れていくのが良いかなと思いますが。

それもクエストによりけりですけど。

 

LSもやばいですし笑 魔族強すぎ!

攻撃力も高めですし、攻撃も他ユニットのサポートもこなせて、

なんならアーカード1体になった場合でも自分に短縮かければ次のターンですぐ連撃撃てるので、

特殊能力に極光の盾2500(2500以下のダメージは全てゼロ)を持っているユニット以外なら大体対応出来ますね。

 

私は基本的には極光の盾対策が必要であれば盾破れるユニット、あとはクイックのスキル持ちのユニットを連れて行ってますね。

クイック持ちとは相性良いと思いますよ、クイックのクールタイムってほとんど3なので、一回短縮すればすぐに次のターンにまたクイック使えますし。

 

とにかく、連れていけるクエストは選ぶものの汎用性高すぎ、無課金で作れるにしては強すぎますね。

初五帝はアーカードおすすめですね、手持ちにもよりますが。

 

ガチャでしか出ないユニット含めても、今でも大活躍しているので、、、手に入った時も凄く嬉しかったですし、それに見合う活躍をしてくれているので、作ってよかったの一言です。

 

 

なんか、文字にすると長くなってしまうしくどいので動画でやった方がいい気がしてきましたが笑、次も非ガチャユニット。

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ついこの間倒した宿敵です笑

無事に倒せたので仲間になってくれました。良かった良かった。

非ガチャ産の割に、かなり強いです。

 

初登場時は、なにこの頭のイクラ!?ていうか気持ち悪っ!っていう、最悪の印象でした笑笑

しかもほんっっとに倒せなくて、こんなに倒すのに苦労した敵は初めてかもしれないです。

 

その苦労もあってか、倒した時ほんっっとにめちゃくちゃ嬉しかったです笑

クリプトラクトは基本、勝ち筋が100%でも0.1%でも見える編成でとりあえず挑んで、

そこからさらに運(敵の攻撃が誰に寄るかだとか)が絡んで、その上で勝ちがあったりもするので笑

特にこのクエストは奇跡を感じましたね笑笑

正直私の編成だと割と運ゲーだったと思うので。

 

私は勝ちから逆算して編成組んだり刻印変えたりしてプレイしてましたけど、正直ここでこうなってたら負けてたっていう場面も何度もありましたし、勝ったけど運が良かったなって思ったので笑

 

こやつも属性キラー(しかも有利属性に対するキラーなので、属性倍率にキラーが乗って対火属性にはやばいことになります)、

さらにボルテージ(攻撃回数につれてだんだん攻撃力が上がっていく特殊能力)、

2回行動(確率で1ターンに2回攻撃ができる、つまり攻撃回数が確率で増えるので、ボルテージと噛み合ってるということ)、

スキル1の遅延連撃(連撃数は少ないものの、クールタイム遅延をばらまけるので、敵にスキル撃たせるのを遅らせることが出来たりします)

 

、、、無課金にしてはほんと強いですね。笑

こりゃ倒すのに苦労したわけですわ。

 

スキル2は、うーん、、、

敵に使われたら厄介、ですかね笑 自分では使わないですね。

 

ただ、味方にも敵にも、麻痺や石化、さらに攻撃力アップ、ダウンなどの全ての付与効果が無効になりますので、自傷麻痺のユニット(フウリンとか)をリーダースキルを麻痺回避にしなくても使えたりします、、、

 

が、敵の足止めが出来ないのは正直こちらとしては困ります!笑

 

ですが、今後このスキルを活かせるクエストが出てきたら面白いな、とも思います。

 

 

おすすめは断然、対火属性のクエストです。

あとは、お供にクイック(言い換えれば強制2回行動付与、攻撃回数が増える→ボルテージがどんどん上がっていく)を連れて行けばかなり無双できますよ。

この辺は動画上げてくださってる方も何人かいらっしゃいますが。

 

こやつ自体が強いのもありますけど、こやつはなによりもめちゃくちゃ入手困難だったっていうのが付加価値としてありまして笑

そういう意味でも手に入った時は本当に嬉しかったですね。

 

 

 

文字数が、、、一旦区切ります

まだ続きます→

 

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クリプトラクト雑談

明日からお盆休みです(^O^)やっふー!

ですが今日から電車結構空いてました、9連休の方とかもいらっしゃるのでしょうか、羨ましい、、、!

 

まったり雑談していきたいと思います◎

 

今回は、ガチャでもドロップ(敵を倒した時に、その敵ユニットが手に入ります)でも、手に入った時に嬉しかったユニットについて語ろうかなと思います。

順位は決めがたいので、印象深い順に。

 

 

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まあ私ときたらまずハウラちゃんですよね!!←

 

いや〜もう本当、いまだにガチャで☆5ゼロで軽く凹んだ時は、初めてハウラちゃん引いた時のガチャ動画見て元気出してますよ笑

 

この時、ちょうど先制かつステータス上昇効果(無敵など)打ち消し持ちがいなくて、色々困ってたんですね。

相手に無敵(無敵状態中は、無敵を打ち消さない限りダメージは全てゼロ)で出てこられた時に、剥がすことが出来なくて結局やられてたりしたので。笑

 

打ち消しなら誰でもいいけど、出来れば先制持ち、さらに本音を言えばハウラちゃんが欲しい!って状況の時に、出てきてくれて、というか出てくるまで回しました←

 

いやあああほんっとに嬉しかったです。

スピード速いし、攻撃力も高めだし、実装から1年経ってますがまだまだ現役ですし、可愛いし、可愛いし、強いし、可愛いし笑、もう見た目からキャラ的なところも含めて全てが大好きなキャラなので!!クリプトラクト内で1番好きなキャラ!!

あと、技名めっちゃかっこいいですよね〜

 

基本的には闘技場、ユニオンバトルで主に使ってますね。あとは観賞用としても。笑

HP条件倍率が厳しめなので、長引くクエストよりは開幕一発勝負、短期決戦的な場の方が向いてると思います。

おかげさまで開幕速攻で無敵剥がせるようになって、連勝出来て快適です笑

 

ハウラちゃんのキャラ的なところを語ると止まらないのでこの辺で!笑

 

 

お次は、

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『これが人間の強さだ!!!!』←強すぎですね、本当に人間ですか?と、ツッコミどころ満載な人間にしては強すぎる方ですね!笑

 

ギルザもめちゃくちゃ嬉しかったですね〜、実装時から狙ってはいたのですがなかなか出てきてくれなかったので、実際引けたのは実装から3ヶ月経ってからでした。

 

HP90%消費し、←これなかなか痛いスキルのように思うかもしれませんが、1の祝福[10]がこのスキルを支えている形になっています。

 

例えば、1の祝福持っていないユニットがHP以上のダメージをくらうとすぐにやられてしまいますが、ギルザはこういう攻撃をあと10回は耐えられる、という感じですかね。

 

逆に言えば、基本的には常にHPほぼゼロの状態になるので、

極端な話、そういう状態の時に単体10連撃とかやられたら即落ちますけど笑

そこらへんは、相手の行動順も見つつHP回復してあげれば良いので。

 

基本的には、超高確率石化(石化させられた相手は通常攻撃もスキルも撃てません、つまりこちら側はダメージくらいません)で相手の攻撃を封じつつ、スキル2の単体15連撃で着実に1体ずつ落としていくっていう感じになりますね。

しかも、フォーススキル1→2の順番で撃てば、フォーススキル2のHP条件倍率内に入りますし。理にかなってるんですよね。

 

まあ、例えば味方単体のHPを50%消費し〜的なスキルを持つユニットとかと合わせて初っ端からHP削っていくのもありですし、

他ユニットのHP削る系スキルを持っているユニットとも相性良いですね。祝福があるので。

 

祝福なしのユニットだと、HP50%消費の受け皿にさせるとちょっとHPが心配になってしまいますが、ギルザやアーカードコノハナサクヤとかの祝福10以上持ちだと安心して受け皿にできますし。

いやあほんっとに強いですよ。

 

スキル2の単体連撃を、キラーのかかる闇属性、さらにドラゴンに撃つと、ダメージ半端ないです笑 スキル2で速攻で落とせます。

 

ちなみに無属性は、属性有利(例えば、水は火に強い、火は樹に強い、とか)も、その逆も関係ないので、良く言えばどの属性に打ち込んでもダメージ倍率は同じ。どの敵にも撃てますね。

 

属性キラーって本当に強くて、

例えばハウラちゃんみたいな古獣キラーとかタイプ別のキラーだと、そのタイプの敵にしかダメージ倍率がかからないのですが、属性だとキラーかかる範囲がかなり広がるので。

対闇属性は特に、火は樹に対して有利な属性なので、対樹属性にも連れて行きやすいです。

 

ギルザは列伝上の台詞も好きなのが多いので

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ほんの一例ですが、良いこと言いますわあ。

 

キャラ的なところも含めかっこいいですし、あとはスキルモーションがめちゃくちゃかっこいいです(動画ですぐに出てくるかと思われます)。

クリプトラクトにも、露出高い女性とかちっちゃい女の子とかだけじゃなくて、ちゃんとこういう強いイケオジもいますので、やばいゲームではないですよってことが伝われば笑

実際イケオジもそこそこいますのでね!笑

 

まだ2体しか紹介してないのに長すぎですね!

一旦区切って次に続きます→

 

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