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自分に対して誠実でいてくれるって本当に嬉しいことだなあ。
勘違いしてるっちゃしてるのかもしれないね。
相手の気持ちなんて相手のみぞ知ることですから。
本心か、からかってるのか、本当は思ってないけど気遣って私の喜びそうなことを言ってくれているのか、まあ真相てか、相手がどういうつもりかなんて本当のところはわからないですよ。
でも、その気持ちを伝えるために言葉なり行動があるんじゃないかなって思ってるので、せっかく人の思いやりを素直に受け止められるようになりつつあるので、そうしようかなと
そりゃわかんないよ。
嘘ついてるかも知れないし、適当に誰にでもなんでも言ってるのかもしれないし
自分に都合よく人に嘘つくなんて簡単ですからね。本当っぽく演技すりゃいいんだから。
まあでも、素直に受け止めてみるのもいいのかなと思ってます。
それが嘘だったとしても、信じた自分に非がある、と思わないとやっていけないっていうか。
嘘ついた方が悪いのかもしれないし、私は自分を責める必要はないのかもしれないけど、私が信じ込まなければよかった話でもあるよなと思うので。
でもだからといって、何も信用しないのはちょっと寂しいことだなと思うので、なんか、人の気持ちを、伝えてくれたものを素直に受け取って素直に喜びを感じる、
そういうことが自分には必要な気がするので、そうすることにします。こうしたのも、自分で選択してやってることだから。
人を一切信用しないなんて簡単ですよ。それに人を信用なんてしなければ傷つくこともないし。
私はある種、人を信用しないというよりも、まあ人って変わっていくものだし色々あるよね〜って感じで、人の発言や行動はどこかいつも一歩下がって冷静にみてるところもあります。
それは、相手に期待しすぎない、私の中で勝手に相手の理想像を作って、勝手に幻滅したりしたくない、っていう意味合いもあります。
自分の選択に責任を持つという意味で、私は勝手に信じ込んだ自分も良くなかったなって思うようにしてます。
でもそれでも、この人の言うことはすごい自分に素直に入ってくるな〜って感覚は信じたいと思うので(もちろんこれも自己責任で)
なによりも、そう思わせてくれる人に感謝。って感じなんだけどね。なによりもありがたいのは、そういう人の存在。
私は被害者意識を捨てて自分の選択に責任を持つことを選んだだけなんで。
私はとても嬉しいです。一生人間不信で終わると思ってたから笑
人を信頼するというのはいいことだなあと私は思ってますよ。
もちろん相手には期待押し付けたくないので、誰とは言いませんけど。
なんか、ここでなら、私のこういう考えとか、おそらく普通の人から見たら怖いとか病んでるってなりそうなところを、真剣に向き合ってくれる人がいるのかな。って思える場所に巡り会えたことが嬉しいです。
押し付けたくないから直接は言わないけど。
こういう出会いは本当に救いの手ですね。過去のことなんて忘れられるというか、今がいいからいいやって開き直っていけるくらいのパワーをくれます。
こういう場とか、人を増やしていけたらいいなあと思うので、先ず私がそれに見合う人間になることですね。
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今思った悩みを。
まあ病んでる言うのは勝手ですが私はゲーム楽しんでるので決して病んではないです。気持ちは元気だし多分これ書いて寝て起きたらまあいっか!ってまた懲りずにゲームしてると思います。
腸やられてる感がまだちょっとあって、さすがに1週間弱これだとなんか心配になるなー。
、、、は冗談。笑
いや、半分冗談くらいだな笑
私本当にグループワークというものがこの世で一番苦手で、おそらく何一つ成功したことがないんだけども、これはまずいのかな?
人と一緒に何かをやる、っていうことが昔から苦手とかいうレベルではないくらいに出来なくて。
言い訳したいだけなら悩まない。勿論まずいかなと思い何度もグループワーク慣れなきゃ、とは思ってやってきたこともある。
けど、もう学生時代はボロッボロでした。大学生の時はこれが無理すぎてこういう授業行ってなかったし。
なんか、基本自分だけがズレてるというのかな。
例えば、私個人的には歌うのも好きで張り切ってた合唱コンクールなんですが、勿論頑張ってるクラスは頑張ってたし団結もしてたんだけど、私は中高の6年間、こういうクラスには巡り合わず結構一人で張り切ってた笑
なんだかなあ。
中学は論外、高1の時は指揮者の子をいじめて軽く不登校にさせた人間がいたり、高2の時はとにかく音程の正確さに拘り過ぎる人がいて怖くて笑 まあ大事なことなんだが団結力はなかったね。
高3の時はみんな受験受験で、あんまり放課後の練習参加してなかったり。まあこれも個人の自由なんだけどさ笑
人と何かをするということに感動したとか、この仲間(学校のクラスとか、大学のゼミとか複数人)で良かった、って成し遂げられたことが本気で一度もないので、正直その喜びは私にはわからないです。
私がズレてるのかダメ人間なのか。
まあ多分そうなんだろうけど、それを自覚しているからこそ無理だった。
ので、まあ人には適正があると思い、学生以降はこういうグループワーク系は一切辞めようと思って今後も個人作業系に特化させていこうかな、と思っているんだけど。
これって寂しい人間とか、まずい人間なのだろうか?社会不適合者ってやつ?笑
いやさ、グループワークだと協力してやらなきゃいけないし、なにしろ足を引っ張れないじゃないですか。
でも私は足を引っ張らずに最初から上手く出来るほど器用ではなく、失敗から学ぶタイプなので、見事に不適正。まずここで間違いなくガンつけてくる人間に出会う。笑
いやそりゃ、私は協力しようと努めるしまず人に対して出来ないとかでイラッとすることってないんだけど。
昔の自分の方が出来てなかったって思うし、ならば出来るように自分が指導すれば良い。って思うタイプなので。
ただ、グループとなるといろんな人間がいてそうもいかなくなるよね、、、使えない人間は容赦なく捨てる主義の人間もいれば、何もしない人もいれば、失敗してしまう人もいる。熱量に差もある。
そこでそれぞれと上手くやらなければならないから。
いやまあ向いてる人は向いてるんだと思うけど、こういうのが出来る人は本当に素晴らしいですよね。
それぞれ好きにやって、で、たまにわからないことは教え合う、くらいのライトさが好きですね。
いやあまあゲームでは、一つの目標に向かってグループで頑張ってるんだけどさ、それは私の友達(グループの長の)が、ノルマはあるもののすぐ達成できるし、それぞれ参加できる時に参加で、ってスタンスでやってくれているので。
みんなで協力するっちゃするんだけど、いわゆるグループワークとは違って単純明快だから。
だし、仕事じゃないからそれぞれがそれぞれのペースでって感じが好きで。
私はそういうのはやれるんだけど、直接人とってなると本当に一生克服できないだろうってレベルで苦手なんですよね。
いや、そりゃ克服しようとするために普段から考えたりなんなりしてて。それでもやっぱり生理的に受け付けない感じと、向いてないにも程があるって感じかな。
というか、対人間が向いてなさすぎる笑
もうあれかな?一人で静岡でひたすらお茶摘むしか生きる道は無さげかな?笑
この辺は自分の障害(私は障害とは思ってないんだけど、世間的に見れば発達系の障害者なんだろうなと思うからこう言ってる)的なものとも多分絡んでるんだろうなあ。
うーん、言い訳したいのではなく自分を客観視して分析してるだけなんだけど。
これも言い訳になっちゃうのかなあ。
まあ今はなんかなんとかなってるので、精神的負担かけるよりも、このままでいいかなと思ってまして。人には向き不向きがあると思って。
前はこういう自分に嫌気が差しすぎて病んでたけどね!笑
ただ、まあ、ちょっとまずいのかな?と思っただけです。
私自身はなんの不自由もしてないことも含め。笑
グループワークなり、それでの達成感なり、人とのつながりを味わったことのない自分だけど楽しく生きていけてしまっているので、、、この辺も含めて。笑
まあ私は私がいいならいいと思ってるんですが。
なんか悩みって文字にするとしょーもなく思えてくるな。笑
楽しんで生きてるからいっか!笑
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ここ数日間、体調崩し、、、涙
私としては滅多にないことなので、久しぶりの体調不良にだいぶ悩まされました。
あとなによりもゲームをやる元気が出ないとは(今はそこそこ大丈夫になり試合参戦出来てますが笑)異常事態だな、と思いました。新たなバロメーターが笑
楽しみにしていた予定が延期になってしまい(本当に申し訳ない)、あー健康でいるって大事だなあと思いました、、、涙 うー。気をつけないと。気をつけてはいたはずなんだけど。
どこかでなんかもらってきてしまったのかな
話変わって、もう今週かな、今週バレンタインでも遅くないかしら(´;ω;`)
あんまり遅くても今更?てなるし、個人的に久しぶりにお会いしたい方がいるので、まあバレンタインから1週間後くらいなら大丈夫かねえ?
皆様バレンタイン熱はどっかにいってしまってると思いますが(´;ω;`)
まあ、私が渡しても渡さなくても何も変わらないけど、会いたい人に会いにいく口実!←
いやーだって3ヶ月くらい?久しくお会いしてない方がいるので、、、(´;ω;`)
日頃の感謝、なんて行動で伝えればいいと思うんですが、こういう日にあやかるのもいいかなと思ってます。というかまあ、一つの形として。
まああまり深く考えずにいつもお疲れ様です!くらいな感じですかね。個人的には。
また話飛ぶけど、AKIHIDEさんのツアーファイナル、名古屋と大阪追加凄く嬉しい。行けるかわからないけど笑
最近ガチャ運良いのでそっちに吸い取られてる感があり当たらない予感がするけど笑
昨年から今年にかけて、季節ごとにライブされていたのですが、横浜1日2公演を2days、つまり1シーズンに計4公演しかなかったため見事に全部落選笑 今のところはね。春のは当てたいけど、どこか1公演だけでも行ければ今回は良い方かな。
申し込んではいたんですがね(´;ω;`)
でも、ラスト何処か行けそうなら行きたいなあ、、、
久しぶりにAKIHIDEさんの音を浴びたいと思いまして。
というか、あまりにゲーム浸けすぎて笑、
楽しいんですが音楽好きな自分が消えかかってるので取り戻さないとなあと思い笑、そのためにはやっぱりAKIHIDEさんの音楽浴びるのが一番かなと(某バンドLは活動の気配なしのため)
まあAKIHIDEさんの音楽はいつだって好きなんですけど、久しぶりに心の底から震え上がる感じ味わいたいなあと思って。
こりゃ、AKIHIDEさんの音楽だな!と真っ先に思ったので。
オーイシさんのライブもあればそれもまた行きたいのですが。
夏はフジロック(今年のラインナップはアツい)行こうかなと。
というかこの人が出るなら絶対行く!っていう人が出演確定してるので、使命感感じてる。笑
地味に初夏フェスです〜
まあ楽しいことがあるのは良いことなんだけど、楽しみは多くあった方が良いのでね!
あと本当に最近私音楽好きだったんだっけ、、、ってくらいになりかけてるからまずい笑 間違いなく私は音楽好きだったはずなんだ笑
早急に取り戻さねばだわ。楽しみが減ってしまう!
とりあえずまずは体調万全にしますわ。笑
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また、、、持ってない子を(´;ω;`)ぶわっ
まあ借りることが出来るだけ有難いのですがね!
この子はストーリーでは大罪を犯した死刑囚が収容される監獄の看守です、、、((((;゚Д゚)))))))
だから強いのかな!?いやでもこれは強すぎるというか、持ってる人ユーザー同士のバトルで有利すぎる((((;゚Д゚)))))))
まあ強い人は大体持ってますね。
だって、先制持ち且つこのフォーススキル何よ(´;ω;`)?
開始から1ターンダメージ無効速攻で消されちゃうよ、、、(´;ω;`)
フォーススキル2の、ステータス上昇効果打ち消しってやつ!これ、神の盾も無敵も自動蘇生もけされます(´;ω;`)こんちくしょう(´;ω;`)
もちろん、威力上がるのはHP80%以上の時っていう制約はあるものの、スピード速くしちゃえばこっちのもんですからね笑
私はいかにHP80%以上の状態を保たせるかってところがキーになると思うな。
ちなみにこちとらいつもハリエットで先手で麻痺付与しちゃってます(*'ω'*)んでソニアでどーんして、早々に倒しちゃいます(*'ω'*)笑
ハウラ置いときゃ勝てるだろうみたいな概念覆したいからね!!仮にスキル打たれても祝福持ちなので生き残るでーい(*'ω'*)
ま、そのあとに連撃打たれたら終わるけどな!笑
ただ私も先手とる対策してるので!
でも、ハリエットより先手早く打つのは余裕で可能。素のスピードも相当早いので。
①リーダースキルが水属性のキャラのスピード35%アップっていうのがいる(多分これが最速)
②リーダースキルが全キャラスピード30%アップもいる
スピードアップ系をリーダーにされたら、ハリエットでもスピード敵わんなあ。
私としてはいかに先手を打つかっていうのが問題かと!要はHP80%以上をキープすればいい話なので。言い方変えれば敵になるべくダメージを削らせない。
正直HP80%切った状態でスキル打たれても全然大したことないから笑 攻撃力アップつければまた変わるんだろうけど!
もちろん先制持ちだし、先制持ちの中でも相当速い方だけど、念には念をね。
私ならなによりもスピード重視しますね。要は相手の攻撃を封じつつ、スピード上げて相手にターンを回さなければ良いので。
あとは、回復役と、クール短縮のキャラいたらもっと強いと思う。
あと、傀儡スキルと言って、クールタイム関係なしに好きなキャラのスキルを発動出来るという恐ろしいスキルを持つキャラもいる笑
そういうのと合わせても良いかもねえ〜。
ただ、おじ様4体相手にはめちゃ不利ですよ笑
一回スキル放ったところで、どれだけダメージ大きくても各々の祝福1回しか削れないので。
なので、ほかの連撃持ちキャラは必須かと!おじ様対策で!
まあでもちゃんとケアをすればめちゃくちゃ強いです。
相手が祝福無しならほんと先制一撃で全滅させることも不可能ではないですからね〜、、、お〜怖い怖い笑
ちなみに前、ハリエットで先手麻痺打つ前にハウラにスキル打たれて、神とクラリーチェが即やられちゃったけど、ハリエットとソニアが生き残る→ソニアでどーんで逆転一撃(相手は水属性で固めてたのでラッキー)かましたことがあります笑
こういう時に祝福持ちは有利なので、やっぱり1編成に祝福2体はいるといいかなと。
おじ様みたいに極端にHP少ないのもあれだけど笑、そう思うとサクヤ姫はすごく良い性能をお持ちです(*'ω'*)
いや〜でも私もハリエット持ってなかったらハウラより速い先制持ちもってないし、絶対負けてたなと、、、
私もいつも、大体攻撃順が私のハリエット→相手のハウラになるので、いつも麻痺引っかかるか否かでヒヤヒヤですわ笑笑
これでだいぶ勝敗分かれるからね笑
まあ、兎にも角にも、いかにHP80%以上をなるべく保てるかってところかと思います!
いずれにしても強いのに変わりはないので、欲しい〜笑
個人的にはキャラのデザインも素敵だなあと。
髪の毛の色2色になってる(*'ω'*)可愛い!というかよくこんなの思いついたなと、、、!笑
あ、ハウラは最近バレンタインバージョンで樹属性版が出てました(*'ω'*)もちろん持ってない
そちらは、HP満タンの場合、スキルの威力4倍だったけな。こちらもやばいですよね笑 先制再生持ちだし笑
ハリエットで先手とって削っても再生ですぐ補われてしまうよ(´;ω;`)いまだ遭遇してませんが。
まあ、ストーリーが和んだのでおっけー(*'ω'*)←
ハウラはツンツンSキャラですなあ笑 バレンタインのお話ではちょっとだけ最後デレてたけど笑
私はあんな風にはチョコ渡せんわ笑 やってみたら面白そうだけど、いかんせん目上の人しかいらっしゃらないんだわ笑
まあキャラ的な部分も含め、私はハウラも結構好きです(*'ω'*)
とりあえずさ、私のもとに、さ、、、
(´;ω;`)うっ、、、
こちらもしばらくフレンドさんのをレンタルになりそうです。
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我ながら引くくらいこのゲームとキャラが好きだ、止まらない、楽しい(´;ω;`)笑
これは、私の、、、!!
ではありません(´;ω;`)!ぶわっ
こちらの姫様にもいつもお世話になっております。
私このキャラすごい好きなんだ〜(*'ω'*)
和服のデザインも可愛いし、なによりもキャラと声が個人的に120%で凄く合ってる!しかも強いし!
ガチャで出るキャラでは今一番欲しいなあ、、、まあみんな欲しいと思うけど笑
強いのもあるけど、品のある可愛らしさで私はそういう面でも好きです(*'ω'*)!攻撃するときの動きも素敵(*'ω'*)!
タイプ 神にハズレはないね!!←
いや、もうね、強い。
まずフォーススキル1、、、こんなのクールタイム2で打たれたら、祝福持ちでなければ即やられますよ笑
しかもその後味方全員に攻撃力アップって、、、最高か、仲間だったらね、、、笑
90%自傷は大きいように見えるし、まあ実際大きいんだけど、祝福10あるし、なによりも再生[強]ね、、、
祝福10も持ってて再生もあるなんて、しかも1回につきHP25%も回復するのよ!?
一度HP0にしても、また回復されるとまたHP削るとこからやらなきゃいけないので、、、
んで仮にこちらの攻撃が封じられれば、この姫様のターンになればまた25%回復、、、(´;ω;`)うっ
敵で最も来て欲しくないタイプ!!笑
ただ、このフォーススキル1を打った後に単体連撃されたらすぐやられちゃうね!
フォーススキル2も凄く魅力なのに、、、これは強いよ〜
問題はいかにして、姫様を生かしたままフォーススキル1も2も打つかだと思う!
ちなみに私はサクヤ姫様が敵で出て来た時は、ハリエットで麻痺→クラリーチェの攻撃力アップをソニアに→ソニアの全体攻撃でどーん(ここでHP0になるのであとは祝福削るだけ)→神の連撃→ハリエットの単体9連撃ですぐ倒しちゃいました(*'ω'*)笑 スピードなら負けへんで〜!
敵だとその後に打たれるやつが怖いからね(*'ω'*)笑
私なら、うーん、難しいけど、姫様のスピードをなるべく上げるかな。それでなるべく相手の攻撃を封じる特に連撃持ち。
例えば、リーダースキルに全キャラのスピードアップのを使うとか。
あとは私の手持ちなら、ハリエットを駆使してなるべく相手の麻痺を切らさないようにするとか。
倒せる方法を知っているので、倒されない方法もうまく考えられるはず!笑
私が姫様を守る!!!
、、、私のもとにきてくれればの話ですが(´;ω;`)
回復キャラ使うのもアリなんだけど、そうするとフォーススキル2の真価が発揮され辛くなるかな。
ただ、全回復ではなく○○%回復なら丁度良いかと!
あと、相手におじ様いるときついかな、、、
まずスピードでは勝てないし、沈黙させられたらスキル打てないので。
まあハリエットリーダーもきついかも。逆に私はラッキーだがね笑
まあ落とし所は、フォーススキル1を打ったあと、いかにして倒されないように保てるか!ここだと思います。
ここで残ってるキャラも少ない状態で連撃打たれたら結構しんどくなる。
キャラが少ない状態で、全キャラに連撃ってなると、ヒット率が上がっちゃうからね。
4体いれば4体に散るけど、2体になっちゃった状態で30連撃打たれたらもう終わりだね。笑
んー、私ならやっぱりハリエット、クラリーチェ、神を駆使して、どうにかして相手の攻撃を封じるように努める、かな笑
ああ、あと、フォーススキル2の条件満たした状態でクラリーチェの攻撃力アップつけたら相当強いです。結構なダメージ与えられます。
けどユーザー同士のバトルじゃない普通のクエストなら、連れて行ってまず間違いはないかと!敵がよほどの連撃持ちでない限り。
私も普通のクエストでよく借りてます(*'ω'*)
特に対闇属性!光属性は闇属性に強いし、逆も然りだけど、祝福10と再生持ってればまあこちら1対相手4とかでなければ勝てます。
普通のクエストでは特におすすめです(*'ω'*)!
ああ〜いいなあ欲しいなあ、、、(´;ω;`)
いつ私のもとにきてくれるかな、、、あと3年後くらいかなっ☆
安定の余談ですが、
全身もすごい可愛い(*'ω'*)!勝った時のポーズも好き!
とにかく強さも可愛さも最高で、とても好きなキャラなんです(*'ω'*)!
しばらくはフレンドさんのお借りしますね、、、(´;ω;`)うっ ほしい
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■
あ〜〜
なんだか、ハマると一直線なのは私のいいんだか悪いんだかのところだなあ笑笑
まあ私はこれだけ好きなものがあって楽しいから、自分では良いところだと思ってる!笑
今度は持ってないけど欲しい&フレンドさんによく借りる編!
私の推しメンのおじ様(*'ω'*)!
借りものです、、、いつも大変お世話になっております!
えっ?HP99?即やられるやん?
、、、いや、特殊能力を見てみると、なんと祝福20!!!
もちろん、連撃にはめっちゃ弱い!笑
先制30連撃されたらほぼ終わる!笑
けどこのおじ様の強さって、まずスピードだと私は思う!!
リーダーにすればめちゃくちゃ速い!(先制はないのでユーザー同士のバトルだとまた別問題だけど、先制でやられなければスピードはトップクラスかと)
あ、もちろんplusの部分はMAXで加算されてます(*'ω'*)!
あと、魔族で固めればみんなめちゃくちゃ速くなるし、魔族の先制持ちは有利だね〜!
ただ、相手が魔族キラー固めの可能性もある&魔族キラーは割といるのでリスクはあるけれども笑
あとはフォーススキル2かな!
これは大きい!!!これはすごい!!!このスキルにはめちゃくちゃ助けられてます(´;ω;`)!
いや、普通スキル打つためには数クールタイムは必要なわけですよ。
ただ、ご覧あれ、、、なんと、クールタイムが0なのである、、、
且つ2回行動、ということは、運が良ければ味方2体に3クール短縮をばら撒くことが可能、ということは、クールタイム短め(3〜4)のキャラと編成組めばスキル打ちまくれる!という!なんと素晴らしい(´;ω;`)!笑
私はおじ様借りる時は、神をリーダーにすれば、神のリーダースキル(2回行動もちのキャラのスピード40%アップ)と、おじ様のフレンドリーダースキル、両方が適用されておじ様のスピードめちゃくちゃ速くするように組んでます!
で、あとはクラリーチェは基本セットで置いてる!っていうのは、クラリーチェのもつフォーススキルの攻撃力アップを沢山使いたいから!
そうすれば普通にスキル打つより、敵に与えられるダメージがかなり増えます!
クラリーチェの攻撃力アップのスキルは4ターンに1回なので、まず最初に誰かに攻撃力アップかける→おじ様で3クール短縮→次に雪だるまのスキル→次のターンにはまた攻撃力アップが使えるようになります(*'ω'*)
強い敵は本当バケモノ級にHPあるので、こういう方法を使わないとなかなか倒せず、その間にやられてしまうので、
私はクール短縮と攻撃力アップスキルをもつキャラは、高難度クエストには必須だと思ってます、、、
まあこんな感じで、使い方次第ではめちゃくちゃ強いというか、強力なサポーターです(*'ω'*)!
ただ、基本HP0の状態が続くのと、特殊能力の暁の盟約というやつで毎ターン1祝福ずつ削られてしまうので、祝福のご利用は計画的に!!笑
あと、敵が30連撃持ちだとわかる時は(あんまないけど)2体と他強いスキル持ち2体用意しないときついかもです。
ただ、2体いれば相当強いかと(*'ω'*)!
ま、手に入れるのめちゃくちゃ大変なんですけどね笑
2体なんてどれほど時間かかるか、、、
でもとりあえず1体はMyおじ様が欲しいので、せっせかとおじ様に必要な素材を集めています(*'ω'*)!
フォーススキル2の沈黙付与ってやつは、沈黙は通常攻撃はできるもののスキルが打てない状態になるので、これまた良い感じ(*'ω'*)!
相手にスキル打たせなければ連撃打たれることもないのでね。
まあ割とよくおじ様4体で揃えてくる人いるんですが、超強い笑
前当たったなあ、、、というか割とよく当たるなあ、、、
ハリエットもソニアもソッコーでやられましたね笑
最初でなんとか祝福削れるだけ削って、これまた助っ人さんのお力を借りてなんとか勝てましたが!
けど、うちには神がいるのです(*'ω'*)神にはどれほどスキル打ってもダメージ0です(*'ω'*)ふふふ
まあだから、おじ様主体編成なら、おじ様×2と、神の盾破る要員と、全体攻撃強いの打てる子を用意した方がむしろ強いかもですね。魔族固めで。
神は魔族キラー持ちですが、魔族固めにされるとまずスピードが追いつかないので、、、先にやられちゃうと思うなあ、、、どうかなあ。
この辺は相手次第ですが、いずれにしてもおじ様4体は強いけど敵で出てくるとめっちゃ面倒!笑
ただ、こういう時に多数連撃持ちは有利ですね(*'ω'*)!
特に神は20〜30連撃持ちなので、おじ様に勝てる要員として作られたのか、、、!?笑
まあとりあえず、私の推しメンです←
声もかっこいいし、ストーリーもおじ様の人柄が素晴らしい!
早くレンタルおじ様卒業して、いつでも使えるように自前のを用意しないとですね!
まだいるけど、まだ挙げたら10000字超えそうなので一旦区切り!笑
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第4弾(*'ω'*)可愛い子紹介しますぜ〜←
季節感ないのはスルーして下さい笑
私は昨年末にこのゲーム始めて、なぜか1月中旬くらいでピックアップ(ガチャで排出率上がってるつまり出やすくなってる)されてて出てきた!笑
この子は強いというか、サポート役として私は重宝してるかな(*'ω'*)
祝福こそないものの、自傷(スキル打つためにHP○○%消費とか、自身に麻痺付与とか、まあ自分が不利益被るやつ)もないし、まあこのHPなら普通!
あとは何よりも先制が魅力!
ユーザー同士のバトルだと、ランク上がれば上がるほど先制合戦になる笑笑
もう一発勝負なので、いかに先手を打つかになる。
まあだから、先制持ちでスピード4000近いの4体持つ人に当たれば超強すぎてほぼ勝てない笑
仮に勝算あるとしてももう運かと、、、私ならハリエットが生きてるうちに、麻痺が全員に引っかかれば勝算あるし、逆に引っかからなければ負けるし笑
まあそういう感じで、ユーザー同士のバトルはまじで先制命なわけですよ!
先制持ちってもう本当限られてると思うな。15体〜20体くらいしかいないのでは?まあ今後キャラ増えていけばわからないけどさ。
その中でこの子は貴重な先制持ちなわけです(*'ω'*)!
注目すべきがフォーススキルで、これは本当に1も2もかなり良い!
私は場面に合わせて、
フォーススキル1の方は、この子の順番がきて、で、次にソニアの順番が来れば、ソニアに攻撃力アップかけるかなあ。
これはかなり大きくて、例えば普段4000ダメージくらいしか与えられなくても、10000超えのダメージくらいにはなる!
それにキラー刺さればもっと率上がるから、30000超えのダメージ与えられることもある!
ただ、もしソニアの間に麻痺してない且つ石にしてくる(石化ってやつがあって、まあ麻痺と同じで攻撃封じられる)相手がいたら、
フォーススキル2を使ってそやつを雪だるま化(雪だるま化も、石化・麻痺と同じく攻撃封じ)して攻撃封じるね!
まあ中確率だから絶対ではないんだけど、
私が相手より先制取れれば、こんな光景は珍しくありません(*'ω'*)笑
2nd、4th、5thの敵は、もちろんターン終われば雪だるまと麻痺は解除されるものの、そのターンは何もできずに終了(*'ω'*)どんまいっ!笑
もちろん、ハリエットの麻痺→クラリーチェの雪だるまって段階踏んでも1/4にしか引っ掛からないこともあるー!
その時はしゃーないので、神が倒されてなければ神の麻痺付与連撃か、ハリエットはターンすぐ回ってくるからまた麻痺付与連撃打つか!
ただ、開始から1ターンダメージ無効(言うなれば無敵ってやつ)っていうリーダースキル持ちには無闇にスキル打たない方がいいね笑
だから私はそういう敵くるとうーーわーーー出たーーーーって思います笑 まあよくいる笑
そういうのはダメージもゼロだし雪だるまにもならないので意味なし!だから相手のターンきて無敵が剥がれるまで待つしかない、、、
まあ先制で無敵剥がせれば一番いいし、そういうキャラもいるんだけど私は持ってないので、、、
まあこんな感じで、かなり汎用性は高いと思われます(*'ω'*)!
私はこの子が出ればそこそこ当たりだと思うー!
まあただ、ソニアみたいな強めの全体攻撃打てるキャラは必須かと!
自分に攻撃力アップかけることもできるんだけど、二回行動ないから、攻撃力アップされたスキル打てるのは次にターン回ってきた時になっちゃうし、キラー刺さらない限りそんな強くないので笑、
私はほかにソニアみたいな素早くてそこそこ強アタッカーと合わせてるかなあ。
余談ですが、
この4体の中の左上!笑
クラリーチェは勝った時に、やったぁ〜(*'ω'*)!みたいになってて、喜び方が可愛い!笑
から、私はなるべくクラリーチェを生かした状態で頑張って勝ちますよ!!!!!(単純)
まあでも本当、ユーザー同士のバトルならその時の敵次第でどのスキル打つかも順番も変わってくるから、かなり集中力は上がりますね笑
一回のミスが敗北につながります(^ω^)まあもちろん運もあるけどね!
昨日は、なんかスピード2600以上のキャラのスピードを半分にするみたいなやつが3体(しかも祝福10持ち)出てきて、新たに私の編成の落とし所が見えました笑
まあつまりこの場合は、スピード2599のやつが最速になるってわけで。
もちろんハリエットのスピードがMAXになればスピード7000は超えるんだけど、まあ早々にハリエット倒されたよね笑
あとはスピード2599のやつなんていません!笑
もーー、超厄介だった笑 今まででトップ3には入る厄介な敵だった笑
でも、友達の助っ人さんが強くて、というかそやつらを倒すのに適役で、まっじでなんとか勝利(´;ω;`)!地味にソニアだけ生き残ってはいたけど笑 ありがたやー
このゲームは本当助け合い補い合いが大事ですね!
私の手持ちで強いの、まじでこれくらい笑笑
1ヶ月ちょっと経っても強い敵に対抗できるの7体?より少ないかな?それくらいしかいないので、ガチャはかなり渋い!笑
まあでも助っ人借りることができるのはありがたいし、私もうまくキャラ使わなきゃだしね笑
まあ最初のうちは、敵雑魚だらけなのでしばらくはいけると思いますが、ユーザー同士のバトルとなるとどうしてもね〜やっぱみんな強いよねえ〜
だからキャラ揃わないと勝てなくて楽しくならないかもなあ
課金したって、必ず欲しいキャラが手に入るとも限らないし、欲しいキャラ出るまでやるっていっても運なので10万以上つぎ込む羽目にもなり得るしね笑
私はまあ、続けてればそのうちそこそこキャラ揃ってくるっしょ!みたいな心持ちでやってますけど笑
まあそんな感じで、キャラ同様このゲームにも落とし所がありますね!笑
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